Cortinillas!!!

La cortinilla es un pequeño fragmento de audio generalmente no mayor a 30 segundos que actúa como transición sonora entre el programa y los anuncios publicitarios o viceversa. También sirve para identificar el programa o una sección del mismo.

Puede ser sólo una voz en off o con una cortina musical o sólo un fragmento musical.

La música radiofónica puede clasificarse de esta manera:

* Música objetiva: tiene sentido propio, independientemente de sentimientos e ideas. Expone un hecho concreto, donde sólo se da lugar a una interpretación; y atiende claramente a género, época, estilo, etc.
* Música subjetiva: su función es expresar y apoyar situaciones anímicas, creando un ambiente emocional.
* Música descriptiva: nos sitúa en un espacio o en un ambiente concreto (época, país, región, naturaleza, interiores...); suele dar una visión fría, desprovista de sentido anímico.

Además, la música puede ser de acompañamiento, acompañando a la voz. En otras ocasiones, cumple la función de los signos de puntuación (resueltos con ráfagas, jingle radiofónico, golpes musicales, etc.).

Los efectos especiales, llamados también ruidos, pueden desempeñar las mismas funciones o ser de las mismas clases que la música, aunque a veces también se utilizan efectos subliminales, como fondo (por ejemplo) de una música en primer plano.

Hoja de calculo !!!

Una hoja de cálculo (o programa de hojas de cálculo) es un software a través del cual se pueden usar datos numéricos y realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla. También es posible automatizar cálculos complejos al utilizar una gran cantidad de parámetros y al crear tablas llamadas hojas de trabajo

Además, las hojas de cálculo también pueden producir representaciones gráficas de los datos ingresados:

  • histogramas
  • curvas
  • cuadros de sectores
  • ...

Las compañías de software han creado muchas hojas de cálculo. Las más importantes son:

  • Microsoft Excel: paquete de oficina Microsoft Office.
  • Sun: StarOffice Calc, paquete StarOffice.
  • OpenCalc: paquete OpenOffice.
  • IBM/Lotus 1-2-3: paquete SmartSuite.
  • Corel Quattro Pro: paquete WordPerfect.
  • KSpread: paquete KOffice, paquete gratuito de Linux.

Pages!!!

Pages:

iWork es una suite the apple que consiste en un procesador de textos llamado pages, un software de presentaciones llamado keynote y una hoja de calculo llamada numbers.
iWork cuenta con el uso de templates o diseños ya predetermindados para la creacion de proyectos mas nobedosos y creativos.
Pages es un procesador de texto sucesorde apple works, anunciado en enero del año 2005 con la vercion 1.0 y del cual la vercion 4 es la mas reciente que esta incluida en la suite iWork 2009.

Caracteristicas de pages:

Procesador de textos del tipo WYSIWYG que contiene mas de 80 templates o plantillas en los cuales pueden vasarce para crear un nuevo diseño, ademas cuenta con funciones como control de cambios, herramientas graficas, modo de esritura y diseño.
Puede incorporar datos de imovie y iphotos. Pudiendo importar datos de apple works y work incluyendo el formato XML ademas de exportar en formato RTF, PDF y Punto doff.
La ventaja de pages contra los otros procesadores de texto, es la facilidad con la que puedes crear voletines , folletos , informes y tarjetas de precentacion.
Ademas de que todas las herramientas se encuentran en un lugar distinto.

Neo Office:

Realizado por Sun Microsistems Inc. el cual esta basado en el programa open office.
Permite diseñar y producir documento de texto que pueden incluir imagenes , tablas o graficas.
Estos documentos se pueden salvar n diferentes formatos como microsoft word, html o pdf.
Dentro de neo office podemos crear ademas documentos en html, formulas, presentaciones o diapositibas, base de datos, hojas de calculo y documentos de programacion.

Procesador de textos!!!

Procesador de textos:
Tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electronico, un procesador de textos es un sofftware de aplicacion informatica diseñado para la redaccion, edicion, formato, modificacion e inprecion de caualqier documento escrito por medio de una computadora.

Actualmente la mayoria de los procesadores de texto son del tipo
WYSIWYG: what you see is what you get.


Clasificacion de los procesadores de texto:

1.-Editores de texto: son programas que premiten crear y modificar archivos compuestos unicamente por texto plano, se generan por medio de codigo Ascii, son incluidos dentro del sistema operativo y se guardan con la extencion .txt ej: blog de notas

2.- Procesadores de texto: proporciona una diversidad de funciones que facilitan en gran medida la edicion y permiten mejorar la precentacion de cualquier escrito ej: word

3.- DTP Desktop Publishing: ofrecen opciones para la edicion de publicaciones complejas tales como perodicos, catalogos y libros. ej: Quark XPress- Quark InDesign-adobe.


Historia de los procesadores de texto:

Los procesadores de texto son de los primeros tipos de aplicacion que se crearon para las computadoras personales, originalmente solo producian texto pero en la actualidad permiten incorporar imagenes sonidos o videos.

buscar: procesador de textos desde la maquina de escribir hasta ahorita
foto del invento o inventor año descripcion.
buscar historia de los procesadores de texto

Historia de los procesadores de texto:
(Desde la maquina de escribir)
Henry Mill, ingeniero ingles de principios del siglo XVII, es considerado su inventor.
En 1714 Henry Mill obtuvo una patente de la reina Ana de Gran Bretaña por una máquina que, según era descrita, se parece a una máquina de escribir, si bien no se sabe más.

Christopher Latham Sholes, con la ayuda de dos colegas, inventó la primera máquina de escribir aceptada, en 1867. Comenzó a comercializarse en 1874, por una compañía de fabricación de armas, llamada Remington & Sons.

2* Christopher Latham Sholes PERFECCIONA LA MAQUINA DE ESCRIBIR LLAMADA Remington & Sons CON LETRA MAYUSCULAS Y MINUSCULAS .


3* Thomas Edison patentó una máquina de escribir eléctrica en 1872



4*En 1964 IBM desarrolló la MT/ST (máquina de escribir magnética de Tape/Selectric)

5*En 1969 IBM introdujo la MagCards, tarjetas magnéticas que se insertaban en una caja unida a la máquina de escribir y grababan el texto mientras que era mecanografiado.


6*Vydec, en 1973, parece haber sido el primer fabricante que produjera un sistema de procesamiento de textos usando los disquetes para el almacenamiento.


7* nuevas características fueron introducidas en el campo. Una innovación importante era el desarrollo de los programas del chequeo de la ortografía y de las listas de correo.

8* (Star Information System), permitIO el trabajar en más de un documento a la vez en la misma pantalla. 9*Algunos programas ahora incluso incorporan las funciones de contabilidad y de inventario, combinando el procesamiento de textos con la informática y terminar así la unión del procesador de textos a la computadora. El campo combinado se conoce como tratamiento de la información.




Virus informático!!!

Virus informático:

1.- Definición de virus:
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.

2.- Origen de los virus (desde los años 60) solo los mas importantes:
Se reconoce como antecedente de los virus actuales, un juego creado por programadores de la empresa AT&T (mamá Bey), que desarrollaron la primera versión del sistema operativo Unix, en los años 60. Para entretenerse, y como parte de sus investigaciones, desarrollaron un juego, "Core War", que tenía la capacidad de reproducirse cada vez que se ejecutaba. Este programa tenía instrucciones destinadas a destruir la memoria del rival o impedir su correcto funcionamiento.

Al mismo tiempo, desarrollaron un programa llamado "Reeper", que destruía las copias hechas por Core Ware. Un antivirus o antibiótico, al decir actual. Conscientes de lo peligroso del juego, decidieron mantenerlo en secreto, y no hablar más del tema. No se sabe si esta decisión fue por iniciativa propia, o por órdenes superiores.

En 1982, los equipos Apple II comienzan a verse afectados por un virus llamado "Cloner" que presentaba un mensaje en forma de poema.
El primer virus destructor y dañino plenamente identificado que infecta muchas PC’s aparece en 1986. Fue creado en la ciudad de Lahore, Paquistán, y se le conoce con el nombre de BRAIN.
El virus Jerusalem, según se dice creado por la Organización de Liberación Palestina, es detectado en la Universidad Hebrea de Jerusalem a comienzos de 1988.

3.- Clasificacion de los virus (primera clasificacion, para pc, para mac):
La primera clasificación que se hizo fue :
Caballos de Troya Programa de aspecto inocente, que en realidad tiene una actividad nefasta.
Bombas de Tiempo Explotan en un día exacto
Polillas y Gusanos En realidad no son virus aunque se les considera como tales.Introducen caracteres basura en pantalla, documentos y archivos de trabajo.

Virus en PC:
Los de Programa de Arranque.
Una vez que el virus tiene el control, determinana si han sido cargados desde disco flexible y en ese caso infectan al disco duro. Posteriormente se aloja en la memoria para poder infectar los discos flexibles.
Ejemplos:
Ping-Pong.- no es peligroso y tiene 1 byte conteniendo el número de versión. Genera un efecto de ping-pong en la pantalla.
Hacked Ping-Pong.- Destruye los primeros 8 sectores de un disco flexible.
SeeYou family.- virus dañino residente encriptado en memoria, infectan el sector de arranque de la unidad C: y discos flexibles. De acuerdo a la fecha del sistema eliminan sectores del disco y despliga uno de los mensajes:
See you later ...
Happy birthday, Populizer !

Los de Programas Ordinarios. Conocidos como virus contaminadores de archivos ejecutables (.exe, .com),hay de varios tipos.
Ejemplos
Natas.4744 .- es de sobreescritura, se encripta y se encuentra residente en la memoria. Infecta archivos ".com" y ".exe", así como el sector de arranque de los discos flexibles y registros principales de inicio de discos duros (MBR).
Flip .- infecta archivos .COM, .EXE, y .OVL , incluyendo el COMMAND.COM, también altera el MBR y sector de arranque de discos duros.
Los virus de Mac se pueden clasificar en:

Infectores específicos de sistemas y archivos Mac
Ejemplos
AIDS.- infecta aplicaciones y archivos de sistema.
CDEF.- infecta archivos del escritorio.
Infectores HiperCard.
Ejemplos:
Dukakis.- despliega el mensaje Dukakis para presidente.
MerryXmas. - En ejecución infecta el sector de inicio de la memoria, que a su vez infecta otros sectores en uso. Esto ocaciona caida del sistema y otras anomalías.
Mac Trojans.
Ejemplos:
ChinaTalk . - supuestamente es un controlador de sonido, pero borra carpetas.
CPro. - supuestamente es una actualización de Compact Pro, pero intenta dar formato a los dicos montados.
Macro virus.
Virus que manejan cadenas de texto en un documento, pueden trabajar igual en una Macintosh como en una PC. Desde que Word 6.x para Macintosh soporta macros de WordBasic, es vulnerable a ser infectado por macro virus, y generar documentos infectados.Cualquier aplicación para Macintosh que soporte Visual Basic también serán vulnerables.
Ejemplo:
W97M/Remplace.b.- Consiste de 17 macros en un módulo llamado akrnl. Utiliza un archivo temporal c:\Étudiant.cfg para copiar su código. Desactiva la protección de Macro Virus, deshabilita las opciones de Macros, Plantillas y Editor de visual Basic.


4.- Definicion de detectores:
Revisan la memoria RAM, los archivos del sistema y de datos, para comprobar que no estén infectados, avisando al usuario en caso de estarlo.

5.- Definicion de antivirus:
Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.

6.- Antivirus mas utilizados:
Norton Antivirus 2009 (XP/Vista/Linux)
NOD32 (XP/Vista/Linux)
PANDA (XP/Vista/Linux/MAC)
Kapersky (XP/Vista/Linux)

7.- Diferencias entre detectores y antivirus:
Los detectores únicamente avisan cuando existe alguna alteración de los archivos, aunque ésta no sea afectada por algún virus. Además, en caso de serlo, no pueden eliminar ni prevenir la contaminación. De cualquier forma, recuperarse del ataque de un virus es tanto más fácil cuanto antes hayamos detectado su presencia.
Los programas "Limpiadores" o "Antivirus" normalmente forman parte de los detectores y están diseñados para eliminar a los virus.

Unidades de medicion!!!

Unidades de medicion:

bit:(licito binario) es el elemento mas pequeño de informacion.
De la computadora un bit es un unico digito.
Que forma unidades mas grandes de datos en los sistemas de computo, siendo el bate (8 bits) el mas conocido de estos.

byte: se describe como la unidad basica de almacenamiento de informacion, generalmente equivale a 8 bites pero el tamaño del bate depende del codigo de informacion en el que se defina.


Kilobyte: es una unidad de medida que equivale a 1024 bites. Se trata d euna unidad comun para la capacidad de memoria o almacenamiento de las micro computadoras.

Megabyte: es una unidad de medida de cantidad de datos informaticos. Es un multiplo binario del bate que equivales a un millon de bates(con esactitud un millon 48 mil 576 bates)

Gigabyte: multiplo del bate de simbolo GB que se describe como la unidad de medida mas utilisada en los dicos duros el cual tambien es una unidad de almacenamiento.
Un gigabate es con esactitud 1024 megabates o 1073 millones 740 un mil 824 bates.

Terabyte: unidad de medida de la capacidad de memoria y del dispositivo de alamcenamiento informatico. Coincide con algo mas de un trillon de bates.

UNIDADES DE MEDICION:

1 cuarteto = 4 bits
1 byte = 8 bites
1 kilobyte = 1024 * 8 bits = 8192 bits
1 megabyte = 1024 * 1024 * 8 bits = 8388608 bits
1 gigabyte = 1024 * 1024 * 1024 * 8 bits = 8589934592 bits


Ejercicio:

64 GB a bits: 64* 1024* 1024* 1024 = 68719476736
256 MB a bits: 256* 1024* 1024* 8 = 2147483648
16 MB a KB: 16* 1024 = 16384
64 GB a KB: 549755813888
128 KB a bytes: 2147483648
4 MB a bytes: 4194304
2 GB a MB: 2048
30 KB a bits: 245760
15 MB a bits: 125839120
20 GB a bits: 171798691840

Sistema hexadecimal!!!

Sistema hexadecimal:

Aveses avreviado como hex, es el sistema de numeracion posisional de base 16, empleando por o tanto 16 simbolos.

Su eso actual esta muy vinculado a la informatica y cienias de la comunicacion, pues las computadoras suelen utilizar el byte u opteto como unidad basica de memoria y 2 digitos exadecimales corresponden exactamente a un byte.

El conjunto de simbolos a utilizar sera por lo tanto del 0 al 9, A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F =15


Sistema Octal!!!

Sistema Octal

Sistema de numeración en base 8 que utiliza los dijitos del 0 al 7.
Los numeros octales pueden construirse a partir de numeros binarios, agrupando cada 3 dijitos consecutivos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.
En informatica, a veces se utiliza la numeración octal en ves de la exadecimal ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dijitos.

Sistema no numerico o alfa numerico!!!

TABLA DE CODIGO ASCII:


Sistema no numerico o alfa numerico:

Para la representacion de los datos no numerico o alfa numericos se emplrean codigo s como el ASCII el EBCDIC y el UNICODE.
codigo ASCII:
Se utiliza para representar caracteres, esta formado por 8 bites de manera que cada caracter se expresa por un numero comprendido por 0 y 255.
Se trata de un codigo estandar que es independiente del lenguaje que usemos y el ordenadorutilizado.
dentro el codigo podemos distinguir 2 grupos:
1- los 128 primero caracteres se denominan codigo ascii estandar y representan los caracteres que aparecen en una maquina de escribir convencional.
Los 128 restantes se denominana codigo ascii ampliado que son asociados a un numero de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir y que son muy utilizados en la computadora tales como caracteres graficos u operadores matematicos.

Codigo ebcdic: es la abreviatura de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (codigo ampliado de caracteres decimales codeificados en binario para el intercambio de informacion).
Es un sistema de codificacion de caracteres alfa numericos, el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bites.

Unicode: es un sistema de 16 bites, por lo que puede representar 65536 caracteres. Es una extencion del ascii para poder expresar distintos juegos de caracteres (latin, griego, arabe, etc...).

Mi nombre: 128 64 32 16 8 4 2 1


M: 77 0 1 0 0 1 1 0 1

a: 97 0 1 1 0 0 0 0 1

r: 114 0 1 1 1 0 0 1 0

y: 121 0 1 1 1 1 0 0 1

s: 115 0 1 1 1 0 0 1 1

o: 111 0 1 1 0 1 1 1 1

l: 108 0 1 1 0 1 1 0 0



FRASE:




-68 Y 101 De

-66,105,110,97,114,105 y 111 Binario

-97 a

-65,83,67,73 y 73 ASCII

Frase completa: De Binario a ASCII

Representación de la información!!!



Reprecentacion de la informacion

Sistema de numeracion: son las distintas formas de representar la informacion numerica.
se nombra aciendo referencia a la base, qu ereprecenta el numero de dijitos diferentes para experesar todos los numeros.
El sistema abitual de numeracion para las personas es el decimal cuya base es 10.
Mientras que el metodo utilizado por los sistemas electronicos digitales es el vinario, que utiliza unicamente 2 sifras (el 1 y 0) para representar la informacion.
Otro sistemas como el octal (base 8) y el exadecimal (base 16) son utilizados en las computadoras.

Sistema vinario: los circuitos digitales internos que componen a las computadoras, utilizan el sistema de numeracion vinario.
Para la interpretacion de la informacion.
La unidad basica de medidas de la informacion representada mediante este sistema es el byte.

Unidad central de procesamiento o cpu!!!

Unidad central de procesamiento o cpu:

El usuario proporciona a la computadora pratones de bits y este sige las instrucciones para transformarlas a otro patron y devolverlas al usuario estas transformaciones son realisadas por el cpu, que es la parte de la computadora que interpreta y lleva acabo las instrucciones de los programas realiza manipulaciones aritmeticas y logicas con los datos que proporciona el usuari y se comunica con las demas partes del sistema operativo.
Cada cpu se divide en 2 secciones fundamentales la unidad de control (que lee e interpreta los datos) y la unidad aritmetico logica que realiza los calculos y o operaciones logicas.

Tipos de memoria:
Buscar diferencia entre ram y dram rom

Ram: es cuando se guardan los datos en el presente o momento

Rom: memoria de computadora en la cual se han grabado de antemano los datos. Una vez que los datos se hayan escrito sobre un chip ROM, no pueden ser quitados y pueden ser leídos solamente.

Dram: es un tipo de memoria electrónica de acceso aleatorio, que se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema.

Componentes de una computadora!!!

Hardware
Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Software
Software[1] (pronunciación AFI:[ˈsɔft.wɛɻ]), palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en nuestro idioma no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se utiliza asiduamente sin traducir y fue admitida por la Real Academia Española (RAE).

El Motherboard
La placa madre es el esqueleto de nuestro ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes, y su calidad influirá sustancialmente en la velocidad del equipo, además de las posibilidades del mismo.

Microprocesador
Uno de los actuales microprocesadores de 64 bits y doble núcleo, un AMD Athlon 64 X2 3600.El microprocesador es un circuito integrado que contienen algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.

Tarjeta de video y sonido
La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2), es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. Tarjeta de sonidoEs una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la computadora (CPU, en especìfico la tarjeta madre) que tiene como funciones principales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo.

Fuentes de poder
Diferencias entre tipos de fuentes de alimentación, instalación paso a paso de fuentes ATX y consejos para su correcto funcionamiento. En este tutoría, intentaremos explicaros lo que es una Fuente de Alimentación, para que sirve cada cable que sale de ella, tipos y características, y finalmente como instalar una fuente ATX .

Disco duro (ROM)
Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.

Ram
Bueno , es necesario recalcar que debido a la naturaleza de nuestro trabajo , se nos hizo necesario separar los temas a analizar ( Memorias RAM y USB ).La Idea fue precisamente mezclar estos dos temas pero no revolverlos .USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclados, mouses, scanner, impresoras, módems, placas de sonido, camaras,etc) .

Puerto
En informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a nivel software (por ej: los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles).

Periférico
En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora. Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Dispositivos de entrada y salida
Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación,..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos ésta no sería totalmente útil.

Arquitectura de las computadoras!!!


Arquitectura de las computadoras:

La arquitectura de las compuadoras o los modelos de operacion del los equipos de computo es la manera en como esta estructurada operacionalmente una computadora es decir: la construccion y distribucion de los elementos fisicos de la computadora.
La arquitectura de las computadoras nos ayuda a esxplicar los componentes que la extructuran y a su ves nos permite determinar cuales son las posivilidades que tiene ese sistema informtico.
a grandes rasgos un equipo de computo esta estructurado con:javascript:void(0)
1.- motherboard
2.- cpu
3.- memoria
4.- dispositivos de entrada y salida perifericos
5.- bus del sistema
Existen 2 modelos que muestran la arquitectura de las computadoras nosotros nos enfocaremos en la arquitrectura del Von Neuman que consta de las siquientes partes: la unidad aritmetico logico o alu, la unidad de control, la memoria los dispositivos de entrada y salida, y el bus de datos.
Las computadoras que tienen esta arquitectura realizan los siguientes pasos:
-obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de las instrucciones.
-descodifica las instrucciones mediante la unidad de control esta se encarga de cordinar el resto de los componentes para realizar una funcion determinada.
-se ejecuta la instruccion en este paso se puede permitir realizar operaciones repetitivas o que el ordenador pueda tomar sus desiciones para asi alcanzar un grado de complejidad mediante la aritmetica y logica
-vuelve al paso uno

Evolucion de los sistemas operativos!!!

Evolucion de los sistemas operativos

Sistema operativo: conjunto de programas diseñados especialmente para cubrir los siguientes objetivos:
1.-servir como inerfas entre el equipo fisisco(hardware) de una computadora y el ususario,con el fin de presentar una cara mas sencilla y amistosa.
2.-obtimisar los recursos tanto sel softwere coo del hardware con los que cuenta una computadora y hacerla mas utilizable .

Evolucion:
1 generacion: el procesador de textos solo podia hacer una tarea a la ves si se abria el procesador de textos solo se podia hacer una sola cosa.
El sistema operativo tine:
1.- cargar
2.- programas
archivos del sistema: organiza para que no se revuelva pertenece a los recuros del sistema operativo.
El primer sistema operativo por : General Motors: 1BM 701

2 generacion: se caracterisa por los sistemas compartidos con multi programacion quiere decir que tenia mas proccesadores para darle mayor velocidad con el sistemas compartidos con multiprogramacion.
Los archivos ya se podian guardar en una unidad de cinta aveces era magnetica como si fuera un disco.
Esto genera que las computadoras no sean tan grandes.

3 generacion: se manejan grandes volumenes de informacion.
Surge la IBM/360 tiene 3 puntos importantes:
-tiene un sustema de modos multiples
-el tiempo compartido ya puede compartir todos mis recursos con otra tarea no funcionaba muy bien
-el procesamiento en tiempo real y multiprocceso se procesaba en el mometno en que yo lo pedia

4 generacion: la del uso de las redes puedo conectarme a todos lados y tambien esta el proccesamiento en linea se puede accesar de forma remota a otra computadora y por ultimo las maquina virtuales se ocupanen redes empresariales no esta fisicamente.

Ej: de sistemas operativos:
-CP/M: fue desarrollado por Gary Kildall no duro mucho no se utilizo por los anuncios de otro
-ms-DOS: ubieron varias verciones 3.0 y 3.3, 5.0,4.0.
-PC-DOS: IBM
-DR-DOS: empresa Digital Research lo compro la empresa novell le iso modificaciones y
saco novell DOS.
-Windows: 3.11
-MacOS
-Windows 95 peleeo contra 0S/S creado por IBM
-Windows 98
-Windows NT
-Windows 2000/Windows ME
-Windows XP/Windows 2003 SERVER
-Windows Vista
-Linux

Historia de la computacion!!!



Generaciones!!!

Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

  • Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
  • Eran programadas en lenguaje de máquina.

Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.Las características de la segunda generación son las siguientes:

  • Están construidas con circuitos de transistores.
  • Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

Tercera generación

Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3Las características de esta generación fueron las siguientes:

Cuarta Generación

Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

Quinta Generación

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Datos personales